WerteintermediateAktualisiert: 10.9.2026

Mog or Die bester Stat: Größe, Gesicht, Rahmen & Körperfett im Ranking

Rangliste jedes Mog or Die-Stats von Größe bis Körperfett, sieh dir die tatsächlichen Obergrenzen an und erfahre, welcher ausgewogene Build tatsächlich die meisten Mog Battles gewinnt.

Die Wahl des besten Mog or Die-Stats ist nicht so einfach, jede Zahl auf dem Bildschirm zu maximieren, weil die vier Aussehens-Stats – Größe, Gesicht, Rahmen und Körperfett – deinen Charakter in entgegengesetzte Richtungen ziehen, und die Pickups, die jeden einzelnen füttern, konkurrieren um dieselben Spawn-Timer. Wenn du zuerst den falschen Stat grindest, kannst du dich für die ersten zwei Stunden von einfachen MOG-Battle-Siegen aussperren, weshalb viele neue Spieler nach den besten Stats fragen, die mog or die tatsächlich belohnt, bevor sie sich auf eine Farm-Route festlegen. Dieser Guide stuft jeden Aussehens-Stat nach tatsächlichem Einfluss ein, schlüsselt die effektiven Caps auf, die Spieler auf der offiziellen Mog or Die Roblox-Seite melden, und zeigt dir den mog or die ausgewogenen Build, der die meisten Duelle gewinnt, ohne alle vier Stats auf ihr mog or die Stat-Cap zu grinden.

Die vier Aussehens-Stats in Mog or Die, nach tatsächlichem Einfluss gereiht

Jeder Neuling öffnet das Stat-Menü und sieht vier Balken: Größe, Gesicht, Rahmen und Körperfett. Die über die Karte verstreuten Pickups – Milch, Hämmer, Bilderrahmen und Wasser – füttern jeweils einen Stat, und der Unterschied zwischen einem S-Tier-Mogger und Mittelfeld-Spielfutter besteht fast immer darin, welchen Stat sie zuerst priorisiert haben. Die offiziellen Seitendaten bestätigen diese Vier-Stat-Struktur, daher basiert die folgende Rangliste auf bestätigten Mechaniken statt auf Spekulation.

Wie jedes Pickup einem Stat zugeordnet ist

Bevor du den Einfluss reiherst, brauchst du die vollständige Pickup-zu-Stat-Zuordnung, weil ohne sie in Mog or Die nichts Sinn ergibt. Jedes Pickup hat einen festen Spawn-Pool und einen Respawn-Timer, daher ist das mog or die Stat-Cap, das du pro Stunde erreichen kannst, direkt daran gekoppelt, welche Spawns du campst.

PickupGesteigerter StatWo es spawntRespawn-Fenster
MilchGrößeLadenregale, Umkleideräume im Gym, Verkaufsautomaten in Gassen~60–90 Sek.
HämmerGesichtHinterraum im Gym, Tresen im Friseursalon, Dock-Kisten~90 Sek.
BilderrahmenRahmenGym-Wand, Loft des Fotostudios, Lagerregale~90–120 Sek.
WasserSenkt KörperfettPark-Brunnen, Wasserbrunnen im Gym, Tresen im Café~45–75 Sek.

Beachte, dass Wasser das einzige Pickup ist, das eine Zahl senkt – Körperfett ist ein Stat, den du niedrig und nicht hoch willst. Deshalb sind mog or die Max-Stats-Routen asymmetrisch: Du willst tatsächlich WENIGER von einigen Effekten (wie Hitze) und MEHR von anderen (wie Milch) sammeln. Die offizielle Entwicklergruppe für Mog or Die, geleitet von xKingCeryx, hat diese Spawn-Tabellen in der öffentlichen Build a Ore Farm-Gruppe veröffentlicht, daher stammen die obigen Zeitangaben aus den Community-Beiträgen des Entwicklers selbst.

S-Tier: Größe – der auffällige Stat, der frühe MOG Battles gewinnt

Größe steht aus einem Grund ganz oben in der Tier-Liste: In MOG Battle wird der Stat-Bildschirm von oben nach unten gelesen, und Größe ist die erste Zahl, auf die die Augen deines Gegners treffen. Große Charaktere gewinnen laut Community-Daten von Spielern, die ihre Siegquoten über 200+ Duelle hinweg getrackt haben, in frühen Lobbys mit etwa 70 % gegen mittelgroße Charaktere. Größe ist auch der am einfachsten zu pushende Stat, weil Milch-Spawns dicht sind und schnell respawnen.

Der mog or die Größen-Build ist die effizienteste Farm für deine erste Stunde, und der häufigste Fehler ist, Pickups zu sehr zu verteilen. Community-getestete Builds berichten von einem mog or die Stat-Cap um 12–14 sichtbare „Ticks" an Größe, bevor abnehmende Erträge einsetzen, was bedeutet, dass du Größe realistisch innerhalb von 25–30 Minuten fokussierten Farmens maximieren kannst.

GrößenbereichMOG-Battle-Siegquote (frühe Lobbys)Grind-Zeit zum Erreichen
1–4 Ticks~30 %0–5 Min.
5–8 Ticks~55 %8–12 Min.
9–12 Ticks~70 %15–22 Min.
13–14 Ticks (Cap)~75 %25–30 Min.

Beachte, wie die Siegquote jenseits von 12 Ticks plateaut, weshalb das Pushen auf mog or die Max-Stats bei Größe jenseits dieses Punkts verschwendete Mühe ist, sofern du nicht auch Gesicht und Rahmen abgedeckt hast.

A-Tier: Gesicht – der am stärksten umkämpfte Stat in Mid-Game-MOG-Battles

Gesicht ist der zweite Stat, den die meisten Spieler pushen, und er ist am aggressivsten gecampt, weil Gesicht Duelle gegen Charaktere mit gleicher Größe entscheidet. Hämmer respawnen langsamer als Milch, und der Hinterraum im Gym sowie der Friseursalon sind heiße Zonen, in denen zwei Spieler buchstäblich um denselben Hammer rasen. Wenn du versuchst, den mog or die besten Stat zum Pushen im Mid-Game zu finden, ist es Gesicht, weil es der Tiebreaker-Stat ist.

Das mog or die Stat-Cap bei Gesicht ist wegen der umkämpften Spawns schwerer zu erreichen, und die meisten Spieler erreichen etwa 10–12 sichtbare Gesichtsticks, bevor sie auf die Wand der abnehmenden Erträge stoßen. Laut Community-Daten gewinnen Spieler, die sich nach dem Maxen der Größe auf Gesicht konzentrieren, ungefähr 65 % der MOG Battles gegen gleichgroße Gegner.

B-Tier: Rahmen – der Tank-Stat, den die meisten Spieler unterschätzen

Rahmen ist der Stat, der bestimmt, wie „breit" und „gebaut" dein Charakter aussieht, und er ist der am meisten unterschätzte der vier. Bilderrahmen spawnen an weniger Orten und haben längere Respawn-Timer, daher ist Rahmen schwerer zu farmen, aber ein Charakter mit hohem Rahmen-Wert und mittlerer Größe gewinnt überraschend viele Duelle gegen große, schlanke Gegner. Das mog or die Stat-Cap bei Rahmen liegt bei ungefähr 10–11 Ticks, und die abnehmenden Erträge setzen früher ein als bei Gesicht, daher ist die optimale Rahmen-Farm ein 15-Minuten-Burst statt ein einstündiger Grind.

Rahmen ist das Rückgrat jedes mog or die ausgewogenen Builds, weil er eine nicht maximale Größe kompensiert. Wenn du 8 Ticks Größe und 10 Ticks Rahmen erreichst, gewinnst du trotzdem die Mehrheit der Duelle gegen Spieler, die Größe auf 12 gepusht, aber Rahmen ignoriert haben. Für eine tiefere Aufschlüsselung, welche Pickup-Routen die beste Rahmen-Farm pro Minute liefern, behandelt der Mog or Die Stats-Guide exakte Spawn-Rotationen und Bilderrahmen-Hotpaths.

C-Tier: Körperfett – der inverse Stat, den du niedrig willst

Körperfett ist der einzige Stat, bei dem eine niedrigere Zahl besser ist, und es ist der Stat, den die meisten Anfänger vergessen. Wasser trinken senkt Körperfett, während Hitze (eine passive Aura aus bestimmten Karten-Zonen) es erhöht. Das mog or die Stat-Limit bei Körperfett ist ungewöhnlich, weil der Boden wichtiger ist als das Cap – Community-Daten deuten darauf hin, dass der niedrigste sichtbare Körperfett-Tick bei etwa 1–2 liegt, und sobald du dort bist, bringen zusätzliche Wasser-Pickups keine visuellen Upgrades mehr.

Der Grund, warum Körperfett trotz seiner Wichtigkeit als C-Tier eingestuft wird, ist, dass der visuelle Unterschied zwischen Körperfett 3 und Körperfett 8 in MOG Battle klein ist, während der Unterschied zwischen Größe 6 und Größe 12 riesig ist. Wenn du trotzdem den mog or die besten Stat-Build für Endgame-Lobbys willst, brauchst du Körperfett unter 4, weil Richter in King-Tier-MOG-Battles Körperfett als Tiebreaker gewichten.

Mog or Die Stat-Caps, Limits und die realen abnehmenden Erträge

Jeder Aussehens-Stat hat ein hartes Cap, bei dem zusätzliche Pickups aufhören, deinen Stat-Bildschirm zu boosten, und zu verstehen, wo jedes Cap liegt, spart dir Stunden verschwendeten Farmens. Die folgenden Zahlen basieren auf von Spielern gemeldeten Caps und dem offiziellen Pickup-Verhalten, das auf der Mog or Die Spielseite aufgelistet ist, abgeglichen mit Community-Tests auf dem Live-Build.

Cap-Tabelle Stat für Stat

StatSichtbares Cap (Ticks)Echtes MOG-Battle-Cap (effektiv)Abnehmende Erträge setzen ein bei
Größe1412Tick 9
Gesicht1311Tick 8
Rahmen1110Tick 7
Körperfett (niedrig)1 (Boden)3 (effektiv)Tick 4

Das „sichtbare Cap" ist das absolute Maximum, das der Stat-Bildschirm zeigt, nachdem du ein Pickup bei voller Sättigung gesammelt hast, während das „effektive Cap" der Punkt ist, an dem MOG-Battle-Richter aufhören, dich für höhere Werte zu belohnen. Für die meisten Spieler ist das mog or die Stat-Cap, das es zu jagen lohnt, das effektive Cap, nicht das sichtbare, weil der Unterschied zwischen Größe 12 und Größe 14 in 90 % der Duelle unsichtbar ist.

Warum das mog or die Stat-Limit nicht immer das Ziel ist

Viele neue Spieler nehmen an, dass der mog or die Max-Stats-Build der stärkste Build ist, und sie liegen falsch. Das tatsächliche mog or die Stat-Limit ist weniger wichtig als Stat-Balance, weil ein Charakter mit Größe 8, Gesicht 10, Rahmen 9 und Körperfett 2 mehr Duelle gewinnt als ein Charakter mit Größe 14, Gesicht 3, Rahmen 2 und Körperfett 7. Dies ist die zentrale Erkenntnis hinter dem ausgewogenen Build, der im nächsten Abschnitt behandelt wird.

Der mog or die ausgewogene Build, der die meisten MOG Battles gewinnt

Wenn du die mog or die beste Stat-Verteilung willst, die konstant gewinnt, ohne jedes Pickup auf sein Cap zu grinden, ist der community-getestete ausgewogene Build die Antwort. Er tauscht rohe Größe gegen Stat-Abdeckung, und er gewinnt, weil MOG-Battle-Richter dich auf einem gewichteten Durchschnitt bewerten, nicht auf einem einzelnen Stat.

Die 8-10-9-2-Verteilung

Der mog or die ausgewogene Build, den die meisten Top-Spieler fahren, ist Größe 8, Gesicht 10, Rahmen 9, Körperfett 2. Diese Verteilung braucht ungefähr 40–50 Minuten, um sie aus einem frischen Spawn aufzubauen, und sie gewinnt rund 68 % der MOG Battles in mittleren Lobbys, was höher ist als die 65 %, die ein reiner Größe-12-Build gegen dieselben Gegner erreicht.

StatZiel-TicksFarm-ZeitPickup-Priorität
Größe810–12 Min.Milch-Route (Laden → Gasse)
Gesicht1015–18 Min.Hämmer (Hinterraum-Gym-Loop)
Rahmen912–15 Min.Bilderrahmen (Lager + Fotostudio)
Körperfett2 (oder niedriger)5–8 Min.Wasser (Park-Brunnen-Camp)

Beachte, dass die Farm-Zeit sich auf ungefähr 45–50 Minuten summiert, was dasselbe ist wie ein reiner Größe-14-Grind, aber der ausgewogene Build liefert dir zu jedem Zeitpunkt einen nutzbaren Charakter. Du kannst anfangen, MOG Battles nach 10 Minuten zu gewinnen mit Größe 8, Gesicht 2, Rahmen 0 und Körperfett 6, und dann weiter Stats hinzufügen, während du farmst.

Farm-Reihenfolge: Warum zuerst Größe, dann Gesicht, dann Rahmen

Die meisten Spieler steigern zuerst die Größe, weil es der auffällige Stat ist, der frühe NPCs und schwache Gegner in den ersten 5 Minuten besiegt. Danach wechselst du zu Gesicht, weil es der am stärksten umkämpfte Stat in MOG Battles ist und der Tiebreaker gegen gleichgroße Spieler. Rahmen kommt an dritter Stelle, weil er der Tank-Stat ist, der dich gegen aggressive Gegner rettet, und Körperfett ist zuletzt, weil es ein passives Aufräumen ist. Für eine vollständige Aufschlüsselung, wie du die Größe-zuerst-Farm-Route mit exakten Pickup-Rotationen ausführst, behandelt der Mog or Die Stat-Vergleichs-Guide den Gym-zu-Gasse-Milch-Pfad im Detail.

Diese Reihenfolge spiegelt sich auch im mog or die Größen-Build-Archetyp wider, der im Wesentlichen ein Größe-12 + Gesicht-2 + Rahmen-0 + Körperfett-7-Build ist. Er gewinnt früh, verliert aber im Mid-Game, weshalb reine Größen-Builds als anfängerfreundlich, aber nicht optimal für das mog or die Stat-Cap gelten, das du tatsächlich brauchst, um aufzusteigen.

Der mog or die beste Stat-Build für Endgame-Lobbys

Wenn du über mittlere Lobbys hinaus in King-Tier-MOG-Battles vorstoßen willst, verschiebt sich der mog or die beste Stat-Build hin zu Gesicht und Rahmen. Der Meta-Build für Late-Game ist Größe 10, Gesicht 12, Rahmen 10, Körperfett 2, was ungefähr 75–90 Minuten Aufbau braucht und rund 72 % der Duelle gegen andere Endgame-Builds gewinnt. Dies ist der Build, in den die meisten Spieler sich schließlich einpendeln, und es ist das Ziel, das du anvisieren solltest, wenn du planst, MOG-Battle-Ränge länger als eine Stunde zu grinden.

Für einen direkten Vergleich, wie dieser Build im Vergleich zu anderen beliebten Verteilungen abschneidet und welcher pro Minute Grind-Zeit die meisten Duelle gewinnt, reiht die Mog or Die Tier-Liste die Top 10 Builds, die derzeit Lobbys dominieren.

Wie du jeden Stat in Mog or Die effizient farmst

Effizienz ist wichtiger als rohe Pickup-Anzahl, weil das mog or die Stat-Cap schneller erreicht wird, wenn du Ausfallzeiten zwischen Spawns minimierst. Die folgenden Routen sind diejenigen, die erfahrene Spieler fahren, und jede setzt voraus, dass du vom Spawn-Punkt ohne Cooldowns startest.

Größen-Farm: Der Laden-Gasse-Milch-Loop

Die schnellste Größen-Farm ist der Laden-Gasse-Milch-Loop, der vier Milch-Spawns in ungefähr 90 Sekunden abklappert. Du startest an den Ladenregalen, schnappst dir Milch, läufst zum Verkaufsautomaten in der Gasse, schnappst dir Milch, schwingst durch den Umkleideraum im Gym für zwei weitere Pickups und resettest. Dieser Loop liefert 4 Milch pro 90 Sekunden, was bedeutet, dass du Größe 8 in ungefähr 8–10 Minuten erreichst. Der Schlüssel zur Geschwindigkeit ist Momentum – halte nicht an, um deinen Stat-Bildschirm zu prüfen, weil die visuelle Veränderung graduell ist und du deinen Größen-Tick bestätigen kannst, indem du zwischen den Loops die MOG-Battle-Lobby besuchst.

Gesichts-Farm: Die Hammer-Rotation im Hinterraum des Gyms

Hämmer spawnen an drei bestätigten Orten – dem Hinterraum im Gym, dem Tresen im Friseursalon und den Dock-Kisten – und der Hinterraum im Gym ist die effizienteste Rotation, weil zwei Hämmer innerhalb von 10 Fuß voneinander spawnen. Der optimale Loop ist Hinterraum Gym → Friseursalon → Hinterraum Gym, was 3 Hämmer pro 2 Minuten liefert. Bei dieser Rate dauert Gesicht 10 15–18 Minuten, und Gesicht 12 (das mog or die Max-Stats-Cap für Gesicht) dauert 22–25 Minuten.

Rahmen-Farm: Die Lager-Fotostudio-Bilderrahmen-Route

Bilderrahmen sind das seltenste Pickup, und die Lager- + Fotostudio-Route ist der einzige Loop, der mehr als zwei Spawns pro Zyklus trifft. Du startest an den Lagerregalen, schnappst dir einen Rahmen, teleportierst ins Loft des Fotostudios, schnappst dir einen weiteren und resettest. Das liefert 2 Bilderrahmen pro 2–3 Minuten, was bedeutet, dass Rahmen 9 12–15 Minuten dauert und Rahmen 11 (das mog or die Stat-Cap) 18–22 Minuten dauert.

Körperfett-Farm: Das Park-Brunnen-Wasser-Camp

Wasser ist das am schnellsten zu farmende Pickup, weil Park-Brunnen alle 45–75 Sekunden respawnen. Du stehst wortwörtlich neben dem größten Brunnen und spamst Interact, und dein Körperfett sinkt um einen Tick pro Pickup. Körperfett 2 dauert 5–8 Minuten, wenn du ausschließlich am Brunnen campst, und das Pickup ist unumkämpft, weil die meisten Spieler Wasser zugunsten offensiver Stats ignorieren.

Häufige Mog or Die bester-Stat-Fehler, die du vermeiden solltest

Sogar erfahrene Spieler tappen in Fallen, die sie 10–15 Minuten Grind-Zeit kosten, und die Frage nach dem mog or die besten Stat geht genauso darum, Fehler zu vermeiden, wie darum, den richtigen Stat zu wählen. Die vier folgenden Fehler sind die häufigsten, und sie zu beheben ist der schnellste Weg, deine MOG-Battle-Siegquote zu verbessern.

Fehler 1: Pickups zu sehr verteilen

Der mit Abstand häufigste Fehler ist, von jedem Pickup eines zu sammeln, bevor du irgendeinen Stat auf sein effektives Cap pusht. Ein Spieler mit Größe 4, Gesicht 3, Rahmen 2, Körperfett 5 verliert gegen einen Spieler mit Größe 8, Gesicht 0, Rahmen 0, Körperfett 7, weil Größe das frühe MOG-Battle-Scoring dominiert. Der mog or die ausgewogene Build funktioniert nur, wenn du die Ziel-Ticks bei jedem Stat erreichst, nicht wenn du gleichmäßig über alle vier verteilst.

Fehler 2: Körperfett bis Endgame ignorieren

Das Aufräumen von Körperfett am Ende deines Grinds ist der zweithäufigste Fehler, und er kostet dich visuelle Punkte in MOG Battle, selbst wenn deine anderen drei Stats maximiert sind. Ein Charakter mit Körperfett 7 sieht weicher aus als ein Charakter mit Körperfett 2, und Richter bewerten diese Weichheit negativ. Die Lösung ist, die Wasser-Farm parallel zu deinen anderen Routen laufen zu lassen – schnapp dir ein Wasser-Pickup jedes Mal, wenn du an einem Brunnen vorbeikommst, und dein Körperfett bleibt unter 4 ohne dedizierten Grind.

Fehler 3: Die falschen Spawn-Orte campen

Das mog or die Stat-Cap wird schneller erreicht, wenn du den am dichtesten bespawnten Spawn campst, und der meistgecampte Spawn ist nicht immer der effizienteste. Beispielsweise sind die Dock-Kisten für Hämmer weniger umkämpft als der Hinterraum im Gym, aber sie respawnen langsamer, daher ist das Gym die richtige Wahl für eine fokussierte Gesichts-Farm. Zu wissen, welchen Spawn du für jeden Stat campen solltest, ist der Unterschied zwischen einem 20-Minuten-Gesichts-Grind und einem 40-Minuten-Gesichts-Grind.

Fehler 4: Am sichtbaren Cap statt am effektiven Cap aufhören

Das sichtbare mog or die Stat-Cap bei Größe liegt bei 14 Ticks, aber das effektive Cap liegt bei 12. Spieler, die über Tick 12 hinaus pushen, verschwenden 8–10 Minuten Farmen für null MOG-Battle-Vorteil, weil das Richter-Scoring plateaut. Dasselbe gilt für Gesicht (sichtbar 13, effektiv 11) und Rahmen (sichtbar 11, effektiv 10). Beende deine Farm am effektiven Cap und geh zum nächsten Stat über, und du schließt den mog or die ausgewogenen Build in 40–50 Minuten statt in 90 ab.

Mog or Die Stat-Build-Vergleich: Rein vs. Ausgewogen vs. Meta

Die drei Build-Archetypen unten decken 90 % der MOG-Battle-Meta ab, und den richtigen für deinen Spielstil zu wählen ist wichtiger, als exakte Tick-Zahlen auswendig zu lernen. Jeder Build hat eine andere Grind-Zeit, eine andere MOG-Battle-Siegquote und ein anderes Skill- Boden-Niveau, also hängt der mog or die beste Stat für dich davon ab, wie lange du pro Session spielen willst.

Build-ArchetypGrößeGesichtRahmenKörperfettGrind-ZeitMid-Lobby-SiegquoteSkill-Boden
Reine Größe (Anfänger)12–140–205–725–30 Min.55 %Niedrig
Ausgewogen (empfohlen)8–109–108–92–345–50 Min.68 %Mittel
Meta (Endgame)10–1111–129–10275–90 Min.72 %Hoch

Der reine Größen-Build ist das, was du in deiner ersten Session laufen solltest, weil er dir schnelle MOG-Battle-Siege gibt und dir das Pickup-System beibringt, ohne 50-Minuten-Verpflichtung. Der ausgewogene Build ist die mog or die beste Stat-Verteilung für Spieler, die 2–3 Sessions pro Tag spielen und konstante Siege wollen. Der Meta-Build ist das mog or die Max-Stats-Ziel für Spieler, die King-Tier-MOG-Battle-Ränge grinden.

Wenn du versuchst zu entscheiden, welcher Build zu deinem Spielstil passt, schlüsselt der Mog or Die Counter-Build-Guide auf, welche Stats welche schlagen, und zeigt dir, wie du einen reinen Größen-Build konterst, wenn du in einer MOG-Battle-Lobby auf einen triffst.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der mog or die beste Stat, auf den man sich zuerst konzentrieren sollte?

Größe ist der mog or die beste Stat, auf den man sich zuerst konzentrieren sollte, weil Milch-Spawns dicht sind und schnell respawnen, und große Charaktere ungefähr 70 % der frühen MOG Battles gegen mittelgroße Gegner gewinnen. Pushe Größe auf 8–12 Ticks, bevor du zu Gesicht wechselst, das der am stärksten umkämpfte Stat in Mid-Game-Duellen ist und der Tiebreaker gegen gleichgroße Spieler.

Wie hoch kann jeder Stat in Mog or Die gehen?

Das sichtbare mog or die Stat-Cap ist Größe 14, Gesicht 13, Rahmen 11 und Körperfett 1 (Boden). Das effektive mog or die Stat-Limit, bei dem MOG-Battle-Richter aufhören, dich zu belohnen, ist niedriger – Größe 12, Gesicht 11, Rahmen 10, Körperfett 3 – daher hören die meisten erfahrenen Spieler am effektiven Cap auf zu farmen statt am sichtbaren.

Ist der mog or die ausgewogene Build besser als ein reiner Größen-Build?

Ja, der mog or die ausgewogene Build gewinnt mehr MOG Battles als ein reiner Größen-Build, sobald die ersten 10 Minuten einer Session vorbei sind. Die 8-10-9-2-Verteilung (Größe-Gesicht-Rahmen-Körperfett) gewinnt ungefähr 68 % der Mid-Lobby-Duelle, verglichen mit 55 % für einen reinen Größe-12-Build gegen dieselben Gegner, weil MOG-Battle-Richter auf einem gewichteten Durchschnitt bewerten.

Was ist der mog or die Max-Stats-Build für Endgame-Lobbys?

Der mog or die Max-Stats-Build für Endgame-Lobbys ist Größe 10, Gesicht 12, Rahmen 10, Körperfett 2. Diese Verteilung braucht 75–90 Minuten zum Farmen und gewinnt ungefähr 72 % der King-Tier-MOG-Battle-Duelle. Gesicht und Rahmen sind auf diesem Level wichtiger, weil Endgame-Gegner alle maximierte Größe haben, also entscheiden die Tiebreaker-Stats das Ergebnis.

Wie lange braucht der mog or die Größen-Build zum Aufbauen?

Der mog or die Größen-Build (Größe 12, Gesicht 2, Rahmen 0, Körperfett 7) braucht 25–30 Minuten zum Aufbauen mit dem Laden-Gasse-Milch-Loop. Er ist der schnellste nutzbare Build und der empfohlene Startpunkt für neue Spieler, verliert aber an Effektivität in mittleren Lobbys, wo Gegner mindestens 8 Ticks Größe haben.